WorkListВойтиОформить подписку
EV

Frontend Engineer - Graphics & Rendering / Frontend izstrādātājs - grafika un renderēšana

Архив
Evolution · Гэмблинг
Вакансия в архиве · закрыта 17.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

EV
🇺🇸Philadelphia · США·Full-timeангл. не указан
Зарплата не указана
2 ноя
EV
🇺🇸Philadelphia · США·Full-timeангл. не указан
Зарплата не указана
2 ноя
EV
🇷🇴Bucharest · Румыния·Full-timeMiddle·англ. C1
Зарплата не указана
2 ноя
EV
🇬🇪Tbilisi · Грузия·Full-timeJunior·англ. C1
Зарплата не указана
2 ноя
Все вакансии компании

Похожие вакансии

EM
Empat · Разработка ПО
Remote·Part-timeSenior·англ. B2+
≈ $3,9 тыс/мес
1 ноя
PA
Perplexity AI · AI-поиск с chat-выдачей
🇺🇸San Francisco · США·Full-timeLead·англ. C1–C2
≈ $14–18 тыс/мес
22 окт
ME
MEDvidi · Телемедицина
🇨🇾Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+
≈ $3,9 тыс/мес
21 окт
XS
Xsolla · Платёжные технологии для игр
🇦🇿Baku · Азербайджан·Full-timeSenior·англ. B1+
≈ $3,9 тыс/мес
16 окт
OG
OLX Group · классифайды и онлайн-маркетплейсы
🇵🇹Португалия · remote·Full-timeMiddle·англ. не указан
≈ $900/мес
13 окт
PA
Payoneer · Платежная система для SMB
🇮🇳Gurugram · Индия·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $3,9 тыс/мес
13 окт
Вакансии в Латвии

О вакансии

Откуда можно работать
Гибрид: Riga, Латвия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Деньги
~ $5,2–9,3 тыс/мес
указана работодателем: €4 500–8 000/мес, курс на 11.09
Даты
Опубликована 14.05 · видели у компании с 09.10 по 15.10 · закрыта 17.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В Evolution наши frontend‑инженеры создают графически насыщенные игры в реальном времени для казино, доступные сотням тысяч одновременных игроков в вебе — как на мобильных, так и на настольных браузерах. Они отвечают за эти игры, тесно сотрудничая с motion‑дизайнерами и продуктовой командой. Технические требования реальны: игры должны работать плавно на всём спектре оборудования — от устаревших Android‑телефонов четырёх‑plus лет и ниже до новейших складных устройств — при этом наш UI накладывается поверх видеопотока без возможности падения кадров. Это ограничение формирует каждое наше решение.

Что предстоит делать

Некоторые из игр, за которые сейчас известна Evolution — Crazy Time, Immersive 3D roulette, Ice Fishing — были созданы здесь, в Риге. Вы присоединитесь к одной из команд, выпускающих следующие проекты — создавая игры, работающие в масштабе, и развивая архитектуру, позволяющую нам продолжать их выпуск.

Мы особенно заинтересованы в инженерах, желающих тесно работать с нашими motion‑дизайнерами и командой продуктового дизайна над визуальными эффектами, которые делают игру живой. Большая часть этой работы происходит в Pixi с фильтрами WebGL при строгом ограничении по кадрам; иногда — несколько раз за проект — требуется кастомный шейдер, и тогда это самая заметная часть, которую видит игрок.

Требования

  • Исключительное владение фундаментальными принципами frontend. Вы понимаете, что происходит ниже уровня фреймворка — конвейер рендеринга браузера, память, цикл событий, куда уходит время.
  • Глубокий опыт работы хотя бы с одним современным фреймворком. React, Vue, Svelte, Angular — нам всё равно, какой. Фреймворк — это инструмент; мы нанимаем за мышление, стоящее за ним.
  • Искренний интерес к графике, анимации или рендерингу в реальном времени. Профессиональный опыт с Canvas или WebGL не обязателен с первого дня. Нужно быть тем человеком, который радуется задаче с ограничением по кадрам, а не боится её.
  • Архитектурная чувствительность. Вы думаете об абстракциях и API, а не только о реализации. Вы разрабатывали системы, на которых затем строили другие инженеры, и готовы бросать вызов статус‑кво, когда он отклонился.
  • Свободный английский, письменный и устный. Ежедневное взаимодействие с международными коллегами.

Будет плюсом

  • Опыт выпуска продукции с Pixi, Babylon, Three.js или чистым WebGL/Canvas.
  • Написание собственного движка, рендерера или фреймворка — сторонние проекты учитываются.
  • Умение профилировать производительность в реальных ограничениях: Chrome DevTools, flame‑graphs, поиск того, что действительно съедает время кадра на устройстве среднего уровня.
  • Опыт работы с большими кодовыми базами или проектированием фреймворков — monorepos, дизайн‑системы, SDK, платформенные команды.

Условия и бенефиты

  • €4500–€8000 брутто в месяц, с возможностью повышения для выдающихся кандидатов.
  • Гибридный график: 3 дня в офисе в Риге, 2 дня удалённо.
  • Медицинская страховка после испытательного срока.
  • Культура, поощряющая исследование новых подходов, включая хакатоны.
  • Международная команда, современные процессы доставки (Agile, GitLab, CI), а также ваш выбор IDE и оборудования.

Навыки

ReactPixiBabylonGLSLWebGLCanvasVue.jsSvelteAngularThree.jsChrome DevToolsflame graphsperformance profilingGitLabCIAgileAI coding toolsmonorepodesign systemsSDK

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти