WorkListВойтиОформить подписку
CR

Social Media Manager

Архив
Critical Reflex · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 27.08
Смотреть актуальные вакансии

Похожие вакансии

MG
Muse Group · Музыкальное ПО
🇨🇾КипрMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
12 сен
MD
Mad Devs · Заказная разработка ПО
RemoteMiddle·англ. C2
Зарплата не указана
2 ноя
EC
Ex Corp · Геймдев
🇨🇾Limassol · Кипр · remoteJunior·англ. B1
Зарплата не указана
25 сен
MA
Mayflower · Онлайн-развлечения
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeJunior·англ. не указанвиза
Зарплата не указана
24 сен
FH
Flo Health · Health-tech (женское здоровье)
🇬🇧Великобритания · remote·ContractJunior·англ. C2
Зарплата не указана
2 ноя
XE
Xometry Europe · B2B e-commerce
🇧🇬Болгария · remoteJunior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
Вакансии на Кипре

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Даты
Опубликована 07.07 · видели у компании с 11.08 по 27.08 · закрыта 27.08
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Critical Reflex ищет постоянно онлайн Social Media Manager для работы над смелыми, странными, эмоциональными и иногда безумными инди‑играми. Нам нужен креативный движок, который естественно ориентируется в хаосе интернет‑культуры, замечает тренды до их пика и создает необходимые материалы для повышения узнаваемости нашего бренда и публикуемых нами инди‑игр.

Вы будете тесно взаимодействовать с бренд‑менеджерами, продюсерами, разработчиками, художниками и командами сообщества, формируя голос наших игр на разных платформах.

Что предстоит делать

  • Создавать и управлять социальным контентом для инди‑игр на TikTok, Instagram, X/Twitter, YouTube Shorts, Discord, Reddit, Steam и других релевантных платформах.
  • Писать тексты для постов, кампаний, анонсов, обновлений сообщества и активаций, специфичных для каждой платформы.
  • Создавать нативные для платформы материалы: мемы, короткие видео, GIF‑ы и прочее.
  • Формировать и поддерживать контент‑календари для разных проектов, адаптируя тон, формат и сообщения под каждую игру и каждую платформу.
  • Определять уникальный тон голоса управляемых проектов совместно с бренд‑менеджером и помогать обеспечить, чтобы каждый пост соответствовал миру, аудитории и эмоциональному ядру игры.
  • Работать с игровыми клипами, скриншотами, трейлерами, GIF‑ами, мемами, контентом создателей, материалами разработчиков, патч‑нотами и моментами сообщества, создавая материалы, естественные для платформы.
  • Отслеживать игровые и платформенные тренды, форматы мемов, дискурс инди‑игр, экосистемы создателей и настроение игроков, превращая эти знания в практические идеи контента.
  • Поддерживать активации сообщества, такие как конкурсы UGC, розыгрыши, подборки фан‑арта, мем‑челленджи, мероприятия в Discord, опросы, вопросы сообщества и другие форматы вовлечения.
  • Помогать расти и взаимодействовать с сообществами вокруг игр на разных стадиях разработки и популярности.
  • Сотрудничать с бренд‑менеджерами и продюсерами в планировании кампаний, запуске, участии в фестивалях, выпуске демо, релизе трейлеров, devlog‑ах, мероприятиях Steam и крупных анонсах.
  • Анализировать эффективность на разных платформах и использовать данные для улучшения будущего контента: что делится, что игнорируется, что вызывает комментарии, что приводит к wishlists и что действительно важно.
  • Поддерживать высокий уровень вкуса.

Требования

  • 3+ лет опыта управления социальными медиа в играх, развлечениях, экономике создателей, интернет‑культуре, медиа или смежной сфере.
  • Отличное письменное владение английским на уровне Advanced (C1) или выше. Вы умеете писать естественно, остро и в соответствии с требованиями платформ, сохраняя единый тон голоса.
  • Практический опыт работы с несколькими ключевыми платформами: TikTok, Instagram, X/Twitter, YouTube Shorts, Discord, Reddit, Steam или аналогичными социальными каналами.
  • Понимание различий контента в разных платформах.
  • Широкий игровой опыт и искреннее понимание инди‑игр. Вы знаете, что волнует игроков, как общаются игровые сообщества и почему некоторые игры становятся культовыми.
  • Глубокое понимание интернет‑культуры, форматов мемов, игрового юмора, поведения фанатов, динамики создателей и разницы между быть смешным и выступать в роли «смешного менеджера соцсетей под дулом».
  • Опыт работы с контент‑календарями, графиками кампаний, брифами, бренд‑гайдами и кросс‑функциональной обратной связью без потери креативной энергии.
  • Способность работать самостоятельно в своей зоне, предлагать идеи, расставлять приоритеты и принимать решения.
  • Понимание метрик эффективности, выходящих за рамки базовых критериев вовлеченности.
  • Навыки визуального редактирования в инструментах таких как Photoshop, Figma, Canva, Premiere, CapCut, DaVinci Resolve, After Effects и аналогичных. Не требуется быть motion‑дизайнером, но вы должны уметь быстро создавать чистый, нативный для соцсетей контент.
  • Организованность, надёжность и умение одновременно вести несколько проектов или потоков контента.

Будет плюсом

  • Опциональная бонусная задача: пожалуйста, создайте и загрузите оригинальный мем, который, по вашему мнению, хорошо бы сработал в нашем аккаунте в Twitter, основанный на одной из игр, изданных CRITICAL REFLEX. Эта задача предназначена только для оценки: мы не будем публиковать, распространять или использовать вашу работу на официальных платформах, но её выполнение будет считаться плюсом и поможет нам понять ваш юмор, знание нашего портфолио, восприятие тона каждой игры и способность создавать нативный контент для платформы.

Условия и бенефиты

  • Полностью удалённая работа (желательно находиться в европейском часовом поясе или рядом для более гладкого взаимодействия).
  • Поддерживающая, нетоксичная и высококреативная команда.
  • Возможность работать с одними из самых захватывающих инди‑разработчиков в мире.
  • 28 оплачиваемых дней отпуска в год плюс официальные праздники.
  • 14 дней оплачиваемого больничного в год.
  • Программа EAP через Spill.

Навыки

TikTokInstagramX/TwitterYouTube ShortsDiscordRedditSteamPhotoshopFigmaCanvaPremiereCapCutDaVinci ResolveAfter Effectscontent calendarscopywriting

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти